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ここでの生活が悪かった訳じゃない。 見た目はそっくりな癖に、俺に死体集めを命じない母親。 製薬会社の社長の息子という相応の立ち位置。 学校にも行けて、サッカーもできて、友達だっている。 それでも物足りないって思っちまったのは、多分あの二人がいないからだ。 兄ちゃんとリンダ。 俺が成り代わろうとしたもの。 俺が手に入れようと思ったもの。 ひでえよな兄ちゃん。 あんたのせいで目が覚めちまった。 夢から覚めたらさ、それがどんなに幸せでも意味のないものになっちまう。 俺はあんたが羨ましいよ。 あんたならそもそも、聖杯戦争とかいう殺し合いに来る必要なんてないんだろう? 俺はさ、こんなのに参加でもしなきゃ夢は叶えれないってのに。 ……やっぱり、あんただけズルいよ。 だから、そろそろ選手交替してもらうぜ。 ◇ すえた鉄錆のような臭いが鼻につく。 元の世界では嗅ぎなれていた血の臭いだ。 目の前では粒子になって消えていく女と、そいつの血を被ったまま立っている女。 立っている方が俺に呼び出されたアサシンのクラスのサーヴァント。 汚れ仕事をしてきた俺にはお似合いのクラスとでも聖杯は言いたいんだろうさ。 製薬会社の社長の息子って肩書きのせいか、すり寄ってくるどうでもいい女はいっぱいいた。 だからそいつを使ってこのアサシンとやらのスキルがどんなものなのか知りたかった俺は、上手いこと言いくるめて人気のないところに呼び出した女をこいつの餌食にした。 アサシンが被っていた血が次第に消えていく。 なにも凄い速さで蒸発していっている訳じゃない。 吸っているんだ、アサシンが肌から直に浴びた血液を。 その病的なぐらいに白い肌がみるみる内に艶を増していき、数秒後には血を被っていた痕跡なんてどこにもなくなっていた。 化け物。まさにそういう呼称が似合うサーヴァントだ。 危険生物揃いのネオケニアにだってこんなのはいないだろう。 「あんたから話には聞いたが凄いもんだな」 「吸血では魔力まで補えないのが難点ね、魔力の潤沢なマスターだったらいらぬ心配だったのだけれど」 非難がましくこっちに目を向けてくるアサシンに対して肩をすくめておどけてやる。 なんでもサーヴァントを扱うには魔力とやらが必要で、しがない薬漬けの一般人でしかない俺ではアサシンが十全に戦うには不足しているらしい。 まあ、そんな人間を呼んだ聖杯側が悪い訳で、俺にこれっぽちも非はないので謝りはしない。 「あんたの言ってた魂喰いってやつで魔力を溜めなきゃいけないって事か」 「そうね、もしくは霊地にとどまってマスターの魔力を補充できればいいけれども」 「魔術師でもなんでもない俺じゃあ期待できないんだろ? わかってるって」 魂食い。NPCやら他のマスターやらを殺し、文字通り喰う事で自分の魔力の足しにするという恐ろしい技。 俺みたいなのがマスターだと魔力の供給はもっぱらそれ頼みになるらしい。 と、なると必然的に俺はこの街の住人をこいつに捧げなきゃならない。 加えて、併せて吸血をするとなると女性の方が都合がいいと、既にアサシンの口から聞いている。 ならば当分は警察の目をやり過ごしながらアサシンと一緒に若い女を殺して回るしかないって訳だ ――なんだ、ママに命じられなくたって結局やることは何一つ変わってないじゃないか。 なら今の立場になんてしないで、ネオケニアと同じ境遇で良かったって話だ。 なんだか笑えて来ちゃうぜ。 「何かおかしかったかしら」 「ん? ああ、いやね、結局こっちでもあっちでも、やることに変わりなんてなかったんだなぁって思っちまってさ。つい、ね」 アサシンが怪訝な表情を浮かべる。 そういや俺がやってきた事なんて、まだ話した事がなかったな。 俺もアサシンから詳しい身の上話なんて聞いてないからお互い様だけど。 「ま、当分はこの東京って場所で警察にバレないよう女をあんたに食わせていかなくちゃいけないんだろ? そういう事しかやってこなかった人生だ、簡単に尻尾を掴まれるようなヘマはしないさ」 「そう」 急にアサシンが黙り込んじまった。 おいおい、なにか不味い事でも言っちまったか? これから一緒に戦うっていうのに、いきなり仲がこじれるような事は勘弁して欲しいんだけどな。 「あなたのそれを、止めてくれる人はいなかったのかしら」 「はい?」 急に何を聞いてくるんだろうか。 止めてくれる人?笑える話だ。 つい吹き出す。 ほれ見ろ、現に声を出して笑っちまったじゃねえか。 「ハハ、笑わせてくれるじゃねえか。なあアサシン、もしも止めてくれる人がいたらだ、そもそも俺はこんなところになんて来てないぜ?」 「……ええ、そうね。……そうなのでしょうね」 アサシンの様子がおかしい。 参ったぜ、こういう反応をするってことは間違いなくなにか思うところがあるって訳だ。 こいつの口ぶりからこいつ自身が察するところ止める側だったのか、止めてもらえなかった側なのか。 ま、さっきみたいに女を残酷に殺すサディストが止める側ってのもおかしな話だ。 おおかた後者、つまり俺と同じ側ってことなんだろうよ。 となるとこいつは、ママと俺のハイブリッド! なんともまあとんでもない化け物がいたもんじゃないか。 どこの世界にも似たような思考や境遇の奴ってのは生まれるもんなんだな。 ま、気難しそうなこいつに対しそれで煽るつもりもないがね。 変に挑発して襲われるのも馬鹿らしい、それを防ぐために貴重な令呪を割くなんてのも間抜けな話さ。 「さあ、俺のつまんない身の上話なんてどうでもいいだろ? 別にそれが分かったところであんたに何かの足しがある訳じゃない。そろそろ帰ろうぜ、なあ?」 アサシンが無言でその姿をかき消す、霊体化ってやつらしい。 なんともまあ、なにからなにまでサーヴァントってやつは常識外れな存在だ。 こんなのをあと数人は相手にしなきゃならないとなると骨が折れる。 おまけにアサシンから聞いたクラスってやつの話だと、アサシンってのは真っ向勝負には向かない不意打ち専門のクラスだそうだ。 なら、極力俺たちがマスターだとバレないように動き、マスターを狙って仕留めていくのが定石って事になる。 なんともババを引いた感じは否めはしないが、俺のスタイルには合ってるサーヴァントともいえる。 勝ち抜くのは容易じゃないがそういう戦い方でいいっていうなら俺にだって十分目がある訳だ。 なあ、兄ちゃん。 そっちでどれだけ時間が経ったのかは知らないがあんたは元気かい? バナナの皮でも踏んづけて気絶してやしないかい? 色々あって計画は変わっちまったが、俺の方はもう少しで選手交代の目処がつきそうだ。 だからさ、兄ちゃん。 俺が兄ちゃんに成り代わるまではせいぜい達者でいてくれよな。 【クラス】 アサシン 【真名】 カーミラ@Fate/Grand order 【属性】 混沌・悪 【ステータス】 筋D 耐D 敏A 魔C 運D 宝C 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【固有スキル】 吸血:C 血を浴びることによる体力吸収&回復。 思い込みに近いが、彼女の肌は確かに若返っていた。 ランクが上がるほど、吸収力が上昇する 拷問技術:A 卓越した拷問技術。 拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。 宝具『幻想の鉄処女』を始め、裁判においてアサシンが行ったと公表された、全ての拷問・残虐行為に対してこの効果は適応される。 【Wepon】 金属製の杖、鋲付きの鎖、鞭、ナイフを始め、彼女が拷問に使用したとされる器具一式 ※鋼鉄の処女は彼女の宝具として昇華されたため除外 【宝具】 『幻想の鉄処女(ファントム・メイデン)』 ランク:C 種別:対人 レンジ:0~1 最大捕捉数:1人 相手を鉄の処女と呼ばれる拷問器具に閉じ込める一定ターンダメージを与える。 絞り出した血はアサシンへと還元され、HPと魔力を回復させる。 この宝具の対象が女性であった場合、生前の逸話から威力と拘束解除の難易度が倍加する。 カーミラが使用したと言われる有名な拷問器具。 ……であるが長年に渡る調査の結果、実在しないと考えられている。 【人物背景】 ーーだって、誰も言ってくれなかった! 誰もこれが間違いだなんて言ってくれなかった! だから、私はこう成り果てたのに! ああ、我が真の名は――エリザベート・バートリー!ーー エリザベート・バートリーが成長し、完全なる怪物と成った存在。エリザベートの暗黒面を司る存在。 彼女が持っていた愛嬌はなく、ただただ残忍で血を追い求めた生涯を、その変名――カーミラという名で表している。 【聖杯に対する願い】 永遠の若さ 【行動方針】 少女の血を集め、力を蓄える。 【マスター】 ネク@リンダキューブ アゲイン 【マスターとしての願い】 兄貴と入れ代わり、兄貴の人生を自分のものにする。 【能力・技術】 薬漬けにされた事による痛覚の鈍化。 簡単な催眠暗示(薬物との併用で効果をあげる事も可能)。 殺人技術と隠蔽・隠密に長ける。 【人物背景】 リンダキューブ アゲインの主人公、ケンの生き別れの弟。出典は彼が悪役として暗躍するAルートより。 捨て子となりグリーン製薬の社長であるエリザベス・グリーンに拾われたネクは、エリザベスの宿願である永遠の若さの為に幼い頃から死体集めに従事させられ、次第に死体を探すよりも作る方が楽だと気付き、殺人行為に手を染める。 そんなある日、生き別れの兄の存在、そしてその兄が一般的な恵まれた人生を送ってきた事を知り、嫉妬に駆られたネクは兄と自分の人生を入れ換えることを画策する。 【方針】 正体を隠匿して東京各所で少女を遅いアサシンの強化と魔力の補充、他マスターの情報収集を行う。 アサシンの宝具の特性上、女性の主従を最後まで生き残らせるよう立ち回りたい 候補作投下順 Back 美しき終焉 Next ロナルド&キャスター
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BATMAN(バットマン) 愛称バッツ(Bats)。本名ブルース・ウェイン。ご存知バットマン。アメコミを代表するヒーローのひとり。幼い頃に凶悪犯罪に巻き込まれて両親を失い、そのトラウマから犯罪撲滅を誓う。ウェイン家の莫大な資産と数々の装備、卓越した戦闘技術と沈着冷静な頭脳、そして鋼鉄の精神力と不殺の信念をもって、ゴッサムシティに蔓延る悪に立ち向かう。宿敵であるジョーカーには「俺以上の狂人」と評される。 性能概要 ステージギミック使用は爆破系。 近距離から遠距離まで駒のそろった技構成と、汎用性の高い特殊能力Mechanical Batsを持ち、 扱いやすいスタンダードキャラ的存在。コンボのバリエーションも多彩。 長所 特殊能力Mechanical Batsの使いやすさ・汎用性の高さ。 後転を伴うため非常にリスクの低い4MH。コンボにも連携にもガンガン使っていける。 やや挙動が特殊だが、2段ジャンプ可能。 短所 ウェイクアップ技があまり強くなく、起き攻めへの耐性に不安がある。 技表 基本技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 コンビネーション コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 必殺技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 特殊能力 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 スーパームーブ コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 基本戦術 コンボ 参考動画 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サーヴァント名 召喚時名/外見スペック 宝具 宝具効果 スキル スキル効果 佐々木小次郎 『羽織を纏った侍風の武人』筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具?? 【燕返し】 使用判定成功の次の判定で、下3までのコンマを用い、一番高いものを使用。 【宗和の心得】 相手の有利補正に-1 【心眼(偽)】 不利補正の適応を1ターン先延ばす 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第五次ハサン) 『腕に包帯を巻いた骸骨面の男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【妄想心音】 使用以後、対象の呪殺判定を行う 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第四次ハサン) 『髑髏の面をつけた複数の男女』筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想幻像】 奇襲・索敵・探索判定に+1。増えるアサシン。 【専科百般】 色々な判定に+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 李書文 『中華服に身を包んだ男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具? 【无二打】 クリティカル時、勝利確定 【圏境】 戦闘・奇襲・撤退判定に+3状況や展開により解除される ジャック ザ リッパー 『タイトな衣裳に身を包んだ白髪の童女』筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【解体聖母】 女が相手の場合、使用後判定。成功にて即死 【暗黒霧都】 戦闘判定に+1相手マスターに生存判定を強要。ターンごとにマイナス補正を加える 【霧夜の殺人】 霧夜の殺人 【精神汚染】 感情判定に-3 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 スキュラ 長い黒髪の貫頭衣の少女筋力E(A) 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運E 宝具C 【渦巻く怨嗟】 水場でのみ発動可能。相手を水に引き込み、スペック差を更に-2【天才】により無効化されない 【自己封印・残存理性】 半身・スペックを人間のそれとして行動可能。隠密判定+3 【水棲】 水に身体を浸しているとき、戦闘判定+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 セミラミス 黒い艶やかな姿の女性筋力D 耐久D 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想淫婦】 体液全てが毒を帯びており、返り血などを浴びたものに毒(-1)を負わせる体液の程度により変化 【神託】 重要な選択肢のその後起こることを、大まかに把握できる 【魅了】 相手男性の対抗判定を行い、失敗したものは魅了される。調査判定+2 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利
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【西軍のアサシン】 『メアリー1世よ。ブラッディ・メアリーって呼んだらあなたのことキライになっちゃうからね。 こんな姿にされちゃうなんて、やっぱりプロテスタントなんて根絶やしにしておくべきだったわ』 クラス アサシン マスター:ろりんげ(@shirayuki_loli) 真名:メアリー1世 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力E 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運D 宝具A クラス別スキル:気配遮断A 固有スキル: 【無辜の怪物:A】 生前の行いから生まれたイメージによって過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。 能力・姿が変貌してしまう。 このスキルによりアサシンの姿は常に深紅のドレスを身に纏い悪鬼のような鋭い角と牙が生えた少女の姿になっている。 【弾圧:B】 アサシンが嫌いなもの、憎いもの、醜いと思ったものへアサシンが与えるダメージを上昇させるが、 それらからアサシンが受けるダメージも上昇する。 宝具: 【裂き誇れ鮮血の華(ブラッディ・メアリー)】 生前のアサシンが行った異常なまでの宗教弾圧による虐殺と、直接は関係ないがアサシンと同じ名を持つ鏡に映る血塗れの亡霊の伝説が融合した宝具。 アサシン自身が殺したい程嫌っているか憎んでいるか醜いと思っている相手の周囲にあるガラスや鏡、水面などの反射物から真っ赤な茨が伸び 対象に巻き付きそのまま縛り上げズタズタに引き裂いてしまう。 半分は自分の諸行が元になってはいるもののアサシンの生涯が後世に捻じ曲げられた末の産物であるためこの宝具の発動はアサシン自身にも多大な苦痛をもたらす。 【解説】 一応由緒あるイングランド王室の人で何なら正式なイングランド女王。 熱心なカトリック信者であるのと同時に狂気じみたプロテスタント弾圧者。 女・子供も含めて300人余りが彼女の苛烈な弾圧により死亡したため「血塗れのメアリー(ブラッディ・メアリー)」と呼ばれ蔑まれた。 普通にしていれば温厚でおっとりとしたお嬢様だが憎い上に嫌いなプロテスタントや醜いと思ったものの前では豹変し非常に凶暴で冷酷な怪物と化す。 宝具に望む願いは「血塗れのメアリー伝説の抹消」だが迫害自体は反省も後悔もしておらず単に血塗れメアリー伝説が不愉快なだけである。
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簡単に言ったらリアルボンバーマン しかし爆弾を置くだけでなく起爆はスイッチだし敵をロックオンして爆弾を飛ばして引っ付けたり特殊爆弾もあったりと ストレスを感じさせない。 割と骨太アクションで難易度はやや高め。 -- (名無しさん) 2007-12-15 01 45 08 爽快感はあるがとにかく難しい。 -- (名無しさん) 2008-01-11 22 30 10 見た目は3Dアクションだが、シューティングを思わせる一面もある。 敵の体当たりや弾をよけつつ、爆弾を設置して爆発させる。 難易度は結構高い。 アクションの腕にそれなりの自信がないとクリアは難しいかもしれない。 -- (名無しさん) 2008-02-05 10 42 30 繰り返しチャレンジして攻略法を見つけていくタイプの アクションゲーム。 ゲームとしては面白いが、ゴリ押しゲーに慣れていると厳しいかも。 他に一つ問題があるとすれば、あちこちに隠されているE-Chipを しっかり回収しておかないと、後半の面が辛いことになる点。 これがパワーアップ要素なので、この数で難易度が変わってしまう。 -- (名無しさん) 2008-05-19 19 26 11 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00 11 33 ID BvlnaVs/0 誰にも聞かれてないけど私的オススメソフト サイレントボマー 難易度が絶妙。 攻撃方法が斬新で良い。 敵の攻撃を避けるときのスリルと、 敵を爆破したときの爽快感がたまらん。 声優が豪華。 ただ、ボリューム不足。 全ミッションでSランク取ろうとするとやりこめるけど、 ただクリアが目的なら三日くらいで終わる。 サガフロンティア 戦闘が楽しい。 閃きとか連携とかのシステムのおかげで、 戦闘ごとに新しい発見がある。 あと、仲間が豊富。 なんせ15人まで仲間にできる。 しかも主人公が七人選べる。 ただ、基本やることが一緒だから、 一度のプレイでやりこむのはオススメしない。 個人的に一番気に入ったのは、 自分たちが強くなると敵も強くなるところ。 いつでも緊張した戦闘ができる。 逆に、俺つえー!がしたい人には不向き。 ザンファイン 空いた時間にさくっとできる。 音楽もすてき。 自分が使える機体は三種類あり、 それぞれ個性があって飽きない。 難易度やライフ(時間)も調整できるため、 初心者にもおすすめ。 逆に、玄人にもオススメ。 俺は、RPGと一緒に買って、 疲れたらザンファイン!っていう使い方をした。 -- (名無しさん) 2009-03-23 00 35 39 最近ネタゲーのように扱われている悲劇の名作。 爆弾を設置し、爆破。 これが全て。 地面に設置し、敵をおびき寄せて爆破ッッッ! 敵に直接つけて複数の敵を一気に爆破ッッッ! このゲームの肝はスタック。 同じ場所に爆弾を設置すると、 爆風の範囲と威力が増大する。 これがとにかく爽快。 序盤は爽快ゲーなのに後半は骨のあるアクションゲーム。 クリア時間は10時間前後。 クリア後はスコアアタックが基本。 だが、スコアなど関係なく、 ただ敵を爆破したいがために起動してしまうこともしばしば。 それほどまでに洗練されたゲームシステム。 総プレイ時間30時間越えてます。 -- (名無しさん) 2009-05-17 01 22 24 PSのしかやってないけど、当時かなりハマった作品。 とにかくシステムが良く、飽きがこない。 PSPでは無理だろうがPS3なら対戦もできるはず。 これもかなり面白い。 アクションゲーが好きなら、やって損はない。 やりこみ要素はやや薄め。 -- (名無しさん) 2009-07-10 11 22 45 591 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 22 46 34 ID yvaFvoiv0 サイレントボマー買おうと思っているんだが、ボリュームが不安 まさか1日2から多くて4時間プレイして1週間で一通りクリアできるようなゆとりゲー以下の時間な訳ないよな 参考に大体のプレイ日数を聞きたい 592 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 22 48 39 ID 0IzfrBZH0 600円なんだからボリューム無いくらいが良いけどな個人的に。 サイボマがどーだかはしらんけど。 598 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23 10 04 ID 40Zkmka90 サイレントボマーは全然ゆとりゲーじゃないぞ むしろゆとりだったら投げるポイントが3つはある 長さは確かにちょっと短いが 普通初回プレイは結構詰まるから歯ごたえがないということはない ラスバスなんかは最近がっかりなゲームが多い中、かなり歯ごたえがある 601 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23 18 53 ID MwfTfVMfO サイレントボマーか。バルキリーのマイクロミサイルみたいのバンバン撃ってくるボスが強かったな CGはアレだけど爆破は爽快だし結構難しいしで面白いと思うよ -- (名無しさん) 2009-08-11 00 01 33 602 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23 21 39 ID /WhXcfixP ラスボスだけバカみたいに強いよな 未だにクリアしてないわ 603 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23 30 20 ID 40Zkmka90 ラスボスもだけどチェスも結構きついからね 慣れないとすぐ死ぬ 604 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23 38 39 ID E5yggmwv0 603 何回、これで終わるのか・・・本当にって思ったことか。 615 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 01 34 34 ID B+92O63q0 サイレントボマー面白いよな Gジェネゼロに体験版が入ってたんだっけか 結局製品は買わなかったがアーカイブスのおかげで遊ぶ機会が出来た -- (名無しさん) 2009-08-11 00 02 04 802 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 14 44 34 ID 6RpaBlamO サイレントボマー詰みやすいって聞いたから昨日落としてみたけど、慣れれば結構楽に進むな 慣れるまでは大佐に爆殺されたりホログラムに握り潰されたりしたけど 今から全ミッションランクAにする作業が始まるお・・・ -- (名無しさん) 2009-08-11 00 03 11 爽快感があるが如何せん難しい。ストーリーは短め。ステージクリア後の評価はかなり厳しい。 ラスボスはもはや鬼。勝った時は思わずPSPを高く放り投げた。 -- (名無しさん) 2009-09-10 13 58 17 コンティニーは無限だし、ちゃんとステージの途中(ボス戦など)から再開なので何度もトライする気になれる。 ただしラスボスは連戦。任意で使える回復アイテムなどはないので慎重なプレイが求められる。 クリア後は能力引継ぎ状態でステージを自由に選択可能なので、取り逃したアイテムも回収できる。 -- (名無しさん) 2010-04-26 18 40 29 おれにとっては限界ギリギリの、ムリゲーとならないギリギリの所の難易度という骨太アクションとして奇跡的なゲームバランスだった 上でも書かれてるけど、コンテニュー周りの措置が優しいのが嬉しい ラスボスには10回は殺されたけど、色々戦術を切り替えて試していくうちに有効っぽいのを見つけて、何とか勝てた 単にうまくなれって言うんじゃなくて、頭を使った戦い方を模索させるのは見事としか言いようがない 楽しいゲームだったから、だからこそもっとやりたいという感が強くて、それが余計ボリューム不足を感じさせる要因になっているんだと思う 傑作中編アクションゲーム -- (名無しさん) 2012-04-15 22 45 32 R1で設置、L1で起爆、△でマテリアルリキッド(三種とも各20個まで所持)を設定した。 三角飛びも戦闘中に使うので忘れず。タイミングはジャンプ→ブーストの間に。方向転換できる。 このゲーム、カメラアングル固定はダメだな。 カメラ移動できない分、ステージがスクロールするみたいで世界観にあってるしボンバーマンっぽいけど。 プレイしづらい分経験でカバー。 ストーリー?。主人公の自分探し的な何かでいいんじゃないの?。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 01 19 42
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Andrew Hale PS2/US The Getaway Allister Brimble AC モータルコンバット SFC モータルコンバットⅡ 究極神拳 SFC ストリートレーサー SFC バーチャルウォーズ SFC ワールドカップストライカー SFC ピノキオ SFC/MD トイストーリー PS XCOM PS ドライバー 潜入!カーチェイス大作戦 PS/SS プライマルレイジ Attila Heger Laren d Or、Al Norder MD/US エコー・ザ・ドルフィン2 Tides of Time SS スリーダーティードワーフ DC エコー・ザ・ドルフィン Defender of the Future PS/US コントラ レガシー・オブ・ウォー PS/US C ザ・コントラアドベンチャー Aubrey Hodges PS DOOM [ドゥーム] N64 DOOM64 Barry Leitch SFC ウルティマ 恐竜帝国 SFC トップレーサー SFC ユートピア SNES Eek! The Cat SNES Lethal Weapon SNES Wheel of Fortune Bjone Lynne Dr.Awesome PS/SS X2 PS/SS ワームス Charles Deenen SFC アウターワールド PS ディセント win ディセント2 Chris Huelsbeck PC タリカン1~3 SFC/US スーパータリカン1,2 SNES/ROM2 ジムパワー PS ファイナリスト SS/PS ファイナリスト Chuck Doud PS サイフォン・フィルター Craig Conner PS GTA[グランドセフトオート]1,2 PS2 グランドセフトオートⅢ PS2 グランドセフトオート バイスシティ Danen Mitchell N64 時空戦士テュロック(テュロック Dinosaur Hunter) N64 バイオレンスキラー Turok New Generation(テュロック2 Seeds of Evil) Dan Forden SFC モータルコンバット SFC モータルコンバットⅡ 究極神拳 MCD モータルコンバット PS/US モータルコンバット Mythologies Sub-Zero XB/US モータルコンバットⅤ Deadly Alliance Dan Hess N64 パイロットウイングス64 Dave Wise SFC スーパードンキーコング SFC スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー SFC スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 GB スーパードンキーコングGB GB ドンキーコングランド N64 ディディーコングレーシング GC スターフォックスアドベンチャー David Rippy win エイジ・オブ・エンパイア win エイジ・オブ・エンパイア ローマの興亡 win エイジ・オブ・エンパイアⅡ The Age of Kings win エイジ・オブ・エンパイアⅡ 覇者たちの光陰 David Leytze AC ドラゴンボールZ V.R.V.S AC ファイティングバイパーズ SS ファイターズメガミックス David Matthews PS ダービースタリオン David Warhol FC マニアックマンション Dr.WARLOCK 惑星ミドリより(テレホンアドベンチャー) Frederic Motte SFC パックインタイム GB パックインタイム PS ナイトメアクリーチャーズ PS フィフスエレメント Geoff Follin FC トムとジェリー GB アルタードスペース SFC スーパーオフロード SFC ソルスティスⅡ SFC ロックンロールレーシング SFC プロック! Graeme Norgate GB スーパードンキーコングGB N64 007ゴールデンアイ N64 ディディーコングレーシング N64 ブラストドーザー PS2/US タイムスプリッターズ PS2 タイムスプリッター 時空の侵略者(タイムスプリッターズ2) Grant Kirkhope GB ドンキーコングランド N64 007ゴールデンアイ N64 ドンキーコング64 N64 パーフェクトダーク N64 バンジョーとカズーイの大冒険 Hal Canon AC ガントレット Harry Gregson-Williams PS2 メタルギアソリッド2 Sons of Liberty PS2 メタルギアソリッド3 Snake Eater Howard Drossin MD ソニック&ナックルズ AC ダイナマイト刑事1,2 PS ヴィジランテ8 James Phillipsen GC ウェーブレース ブルーストーム GC 1080°[テンエイティ] シルバーストーム Jesper Kyd SS アモック win ヒットマン Codename 47 win/XB ヒットマン サイレントアサシン(ヒットマン2) GC/XB/PS2 フリーダム・ファイターズ XB ブルートフォース DC/PS2 MDK2 ARMAGEDON Jon Holland GEN Vectorman GEN Vectorman2 win Assassin 2015 PS Ms. Pac-Man Maze Madness XB SeaBlade Keith Arem GC/XB/PS2 スパイダーマン GC トニー・ホーク プロスケーター3 Kenneth W. Arnold Kenneth C.R.C. Arnold、Kenneth Arnold、Ken Arnold DOS UltimaⅢ Exodus DOS/C64 UltimaⅣ Quest of the Avatar DOS/C64 UltimaⅤ Warriors of Destiny DOS/C64 UltimaⅥ The False Prophet Kingsley Thurber SFC モータルコンバット SFC スーパーダンクショット SFC MVPベースボール SFC ラモス瑠偉のワールドワイドサッカー SFC WWFロイヤルランブル SFC WWFスーパーレッスルマニア SNES Captain Novolin SNES Dirt Trax FX SNES Looney Tunes B-Ball Lawrence Schwedler GC ウェーブレース ブルーストーム GC 1080゜[テンエイティ] シルバーストーム Manfred Linzner GBC チキチキマシン猛レース GBC/US TOMB RAIDER GBA/US IRIDION 3D GBC/US TOMB RAIDER CURSE OF THE SWORD GBA/US SPIDERMAN MYSTERIO S MENACE NDS/US Nanostray NDS/US Nanostray2 Mark Ganus PC モータルコンバットⅢ SFC モータルコンバット SFC モータルコンバットⅡ 究極神拳 SFC スーパーダンクショット SFC MVPベースボール SFC ファイナルノックアウト SNES Looney Tunes B-Ball SNES Dirt Trax FX SNES Captain Novolin Martin Iveson Nuke、Spaceman MD サンダーホーク MD ジャガーXJ200 MCD ウルフチャイルド MCD ハイムドール MCD バトルコープス MCD ワンダードッグ SS サンダーホークⅡ SS シェルショック PS2 サンダーストライク Operation Phenix PS2 ララ・クロフト トゥームレイダー 美しき逃亡者(The Angel of Darkness) Matt Uelmen MD ジャスティスリーグ PC/online ディアブロ1,2 MAX ALEX FC ファイアーエムブレム Michael Giacchino PS メダル・オブ・オナー PS メダル・オブ・オナー Underground PS2 メダル・オブ・オナー 史上最大の作戦(Frontline) Mijk van dijk PS 攻殻機動隊 PS2 アーマードコア2 PS2 リッジレーサーⅤ(4曲) Nathan McCree MD ソウルスター PS トゥームレイダー PS トゥームレイダー2 The Golden Mask PS トゥームレイダー3 The Lost Artefact PS トゥームレイダー4 The Last Revelation Nick Wood SCD ゲート・オブ・サンダー SCD 超英雄伝説ダイナスティックヒーロー Peter Connelly PS トゥームレイダー5 Chronicles PS2 ララ・クロフト トゥームレイダー 美しき逃亡者(The Angel of Darkness) Raphael Gasqua Audiomonster SFC フラッシュバック PS フェイド・トゥ・ブラック Richard Jacques DC ジェットセットラジオ SS ソニックR SS ソニック3Dフリッキーアイランド Richard Joseph MD GODS MD ジェームズ・ポンド Underwater Agent PC ジェームズ・ポンド2 RoboCod PC ジェームズ・ポンド3 Operation Starfish MD/US スピードボール2 Brutal Deluxe SFC メガロマニア SFC ライズ・オブ・ザ・ロボッツ Robyn Miller PC MYST PC RIVEN The Sequel to Myst Stephen Rippy win エイジ・オブ・エンパイア win エイジ・オブ・エンパイア ローマの興亡 win エイジ・オブ・エンパイアⅡ The Age of Kings win エイジ・オブ・エンパイアⅡ 覇者たちの光陰 win エイジ・オブ・ミソロジー Steve Henifin GC エターナルダークネス 招かれた13人 Stewart Copeland PS スパイロ・ザ・ドラゴン PS スパイロ×スパークス トンでもツアーズ Stuart Chatwood 04 PC/XB/PS2 プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂 05 PC/XB/PS2 プリンス・オブ・ペルシャ ケンシノココロ 06 PC/XB/PS2 プリンス・オブ・ペルシャ 二つの魂 Stuart Ross PS グランドセフトオート1,2 PS2 グランドセフトオート バイスシティ Tim Follin FC ソルスティス 三次元迷宮の狂獣 SFC ソルスティスⅡ SFC スーパーオフロード SFC ロックンロールレーシング SFC プロック! DC エコー・ザ・ドルフィン Defender of the Future Tommy Tallarico SFC アースワームジム SS アースワームジム2 MD アラジン MD クールスポット MD/US HEART OF THE ALIEN PS MDK PS 007 トゥモロー・ネバー・ダイ PS ワイルドロイド9 PS2 マキシモ
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【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 SILENT SCOPE タイトル SILENT SCOPE サイレントスコープ 機種 ドリームキャスト 型番 T-9513M ジャンル ガンシューティング 発売元 コナミ 発売日 2000-10-12 価格 オープン価格 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 SILENT SCOPE タイトル SILENT SCOPE サイレントスコープ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AIPJ ジャンル ガンシューティング 発売元 コナミ 発売日 2002-10-17 価格 4800円(税別) サイレントスコープ 関連 Console Game DC SILENT SCOPE Handheld Game GBA SILENT SCOPE 駿河屋で購入 ドリームキャスト ゲームボーイアドバンス
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サイレントスーツ 出現ダンジョン カレーハウス サプナ ジャングル(W5) セシウム草原 ノクヲ 天然とらふぐ肝 岩手
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私は思いのほかガンマさんがとても好きだと知りました… 白蘭さんも好きです。 野猿ちゃんも ということで… あと、10年後雲雀さんが相当な美人さんで… 26ぐらいだよねと思いますが、丸顔で可愛らしいです。
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『アサシン クリード』(ASSASSIN S CREED)は、「ユービーアイソフトモントリオール・スタジオ」が開発した「潜入アクションゲーム」。 人混みに紛れて監視の目をくぐり抜けながら、アサシン教団(十字軍時代に活躍した暗殺者集団)の一員アルタイルとして任務を遂行する。舞台は第三回十字軍が派遣された12世紀末のエルサレム周辺で聖地崩壊を招く陰謀を暴く任務を行う。 プレイステーション3・Xbox 360・Windowsの圧倒的な表現力を生かしたリアルな「建造物」「世界観」等、プレイヤーを12世紀末へと導く。 海外では2006年のE3においての「ベストアクションアドベンチャー賞」など数多くの賞を受賞している。 アサシンクリード(詳細) 一応クリアしました・。・ -- (saf) 2008-04-28 02 35 50 おめ!アサシン格好良いよアサシン -- (lip) 2008-04-28 02 57 31 名前 コメント すべてのコメントを見る